Falling leaves

Geen beschrijving beschikbaar.
Delen:

README

Falling leaves shader - by IndyJones

This shader requires a target_smoke entity with the following keys set: 

target -> target_smoke:
"delay" "5000"
"angle" "135"
"shader" "textures/mp_castle/cherry1"
"spawnflags" "12"
"end_size" "10000"
"start_size" "500"
"wait" "75"
"origin" "915 853 1552"
"classname" "target_smoke"


The cherry1 shader is using deformVertexes for the movement:

textures/mp_castle/cherry1
{
	qer_trans 0.85
	polygonOffset
	surfaceparm pointlight
	surfaceparm nonsolid
	implicitBlend -
	implicitMask textures/mp_castle/cherry1.tga
	sort 6
	cull disable
	nopicmip
	deformVertexes wave 30 sin 0 1 0 0.2
	{
	tcmod rotate 30
	}
}

Virus Scan

Clean — No threats detected
Scanned with ClamAV

File Contents

2 files 0.4 MB uncompressed
.zip (1) .txt (1)
File Size
falling_leaves_example.zip 385K
readme.txt 681B

Reacties (0)

Inloggen om een reactie te schrijven.

Bestandsinfo

Bestandsnaam
falling-leaves.zip
Grootte
385.71 KB
Spel
ET
Auteur
Admin
Geüpload door
Admin
downloads
50
Geüpload
11.02.2026
Categorie
Prefabs

Beoordeling

0.0 /5
0 Beoordelingen

Gedetailleerde beoordeling

Design 0.0/5 (0)
Gameplay 0.0/5 (0)
Textures 0.0/5 (0)
Performance 0.0/5 (0)
Originality 0.0/5 (0)

We gebruiken cookies om je de beste ervaring op onze website te bieden. Door verder te surfen ga je akkoord met het gebruik van cookies. Privacybeleid.